> English, please
Tjänster > Augmented Reality

Augmented Reality

Designingenjörerna AB har mycket goda kunskaper inom Augmented Reality-tekniken. På denna sida går vi igenom hur tekniken fungerar och hur vi kan hjälpa dig ta fram en rolig och effektfull AR-applikation.

Vad är Augmented Reality?

Man kan kan beskriva Augmented Reality (AR) som en kombination av verklighet och ett visuellt lager av data. En riktigt bra svensk översättning finns inte men Augmented Reality kallas ibland för ”Förstärkt verklighet” eller ”Förhöjd verklighet”.
Detta kan låta tråkigt men som du snart kommer få se är tekniken tvärtom otroligt effektfullt och de flesta får en riktig ”wow-upplevelse” när de provar den. Videofilmerna här till höger visar ett exempel på hur vi tog fram en AR-applikation till eventet For the moment (På uppdrag av Superlativo). Två tredimensionella föremål, en fåtölj och en fotbollsplan, visar sig då videokameran (i filmen placerad högst upp på skärmen) ser det mönster (eng. grid) som är placerad på lådan. När lådan sedan roteras kan man se objektet från alla vinklar. I exemplet placerades även en fotboll på fotbollsplanen som användaren kunde styra beroende på hur han/hon höll markören.

Hur fungerar Augmented Reality?

Det finns ett flertal olika tekniska ramverk som går att använda för att ta fram en AR-applikation. En variant är ett program som du laddar ner till din dator, medan en annan är helt webbaserade och använder Flash (som finns installerat på de allra flesta datorer). FLARToolikt är ett exempel på en webbbaserad och populär AR-motor, vilket är det ramverk vi arbetar med. Det finns även ett flertal ramverk för att använda AR-tekniken i mobiltelefoner och då främst till Apples iPhone.

Mönster – Marker
Många AR-applikationer använder ett mönster eller marker som det kallas på engelska. Mönstrets uppgift är att ge information till AR-applikationen var 3D-objektet skall visas och vilken orientering den skall ha, mönstret bör därför vara asymmetriskt så att applikationen kan förstå vad som är ”fram och bak”. Mönstret kan vara platt som i videon, där mönstret är utskriven på ett vanligt papper. I mer avancerade AR-applikationer kan man använda video-teknik där videoupptagningen kan fungera som ett mönster.

Användningsområden

Det kan låta som en klyscha men här är det fantasin som sätter gränserna. Till höger visas ett par exempel på hur man kan använda det på event och på webben. Kanske vill du ta fram en applikation som liknar någon av dessa eller något helt nytt? Vi kan med största sannolikhet hjälpa dig att förverkliga din vision.

Får vi lov att bjuda på te? – DEMO

Det gör vi gärna! Allt du behöver är en webbkamera och en skrivare.

Gör såhär:

1. Skriv ut denna PDF page_white_acrobat!

2. Klicka här för att öppna denna DEMO (popup)

3. Klicka ”Tillåt” i fönstret som öppnas, detta gör att Flash-spelaren kan starta din webbkamera.

4. Håll pappret väl synligt för webbkameran och du är redo att påbörja ditt teparty!
Denna enkla demo är reducerad i kvalité och den röda rutan runt tekannan visar när applikationen ”ser mönstret”. Denna ruta och texten i det övre vänstra hörnet går naturligtvis att ta bort.

Vill du dricka en kopp te eller kaffe på riktigt och diskutera möjligheterna med denna teknik så tycker jag du skall skicka ett mail till info@designingenjorerna.se.

Augmentedreality.se ägs och drivs av Designingenjörerna AB – The AR-company™

AR-TV


Filmen visar hur vår AR-applikation användes på eventet For the moment i Milano.

For The Moment at Palladium, Malmö from Joakim Lindblom on Vimeo.